第一:对于游戏系统方面,以及是奢念游戏的设计者为了使得游戏的要求和公平,对于某些特殊的物品设置了一些障碍。这些障碍以及含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望离弃这些物品时,游戏系统以及会诞生一些提示,让玩家自行判别这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它不适合的的障碍,例如背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,那么就知道先清理出一些空间。而按照某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么虽玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的障碍相关是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家知道议决自己的知道和游戏系统的障碍来进行操作执行,以达到最有效的的游戏体验。