第一:对于游戏系统方面,可能用是愿望想要游戏的设计者为了维持游戏的负平衡和公平,对于某些对待的物品设置了一些障碍。这些障碍可能用总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛弃这些物品时,游戏系统可能用会导致一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能用受到一些其它缘由的障碍,举例背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,情殇然而就一定先清理出一些空间。而按照某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,可能用是由于游戏系统的障碍兴许是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家一定根据自己的一定和游戏系统的障碍来进行操作执行,以达到最佳的最有效的的游戏体验。