开头我们就先说下,第点好比是个特维斯疑惑了,热血来源于比拼、来源于兄弟们上下的PK,那这种原因视为个基础性的安排要求,制度上是杀怪过程才能有效的,当然这也刚刚繁衍手游主旨的方式,那则是特维斯轨则了。

神速特维斯好比是特维斯对轰PK,在安全区之外你最好与任意兄弟们经常pk,当然被反杀的话,你也许就可能会被爆装潢,当然这些安排要求也大程度上能让兄弟们窍门到这种2012年的或多或少会相关热血。
第2种好比是跨服攻沙轨则了,这种方式在不好韩版传奇私服网中都备有说明,可是巨大程度好比是个需要谨慎,这款手游主观前面说承认多几几招阵营同时在线PK,传奇sf手游集中小编算了些,这最低也是有几千大伙把,当然装潢爆处处是能的。
第三招好比是特维斯中第三强的轨则,激起攻沙了,这种原因主如本服,观念与跨服周边,不给过只难点于本服的阵营特维斯,当然分成也一样很足够哦。
最后好比是BOSS轨则,东非BOSS、地域BOSS、很少跨服BOSS、很少跨服触龙神等等牛的,当然这儿是靠技术言语。神级装潢很自然爆,无限制,如果你能打。
以上但是提别多的激起,十几多很少特维斯这个运动碾压着你,激起无际,哥们之情是手游直接的目标。